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市场
Market
立体拼图拼出日本玩具新星
3D Puzzles Enjoy A Spike in Japan
本刊编译 张芷盈
立体拼图,是指以扁平块用特殊的构建方法拼出立体
物件的玩具品类。根据日本玩具媒体《Toy Journal》的报
道,在日本进入全国新冠肺炎疫情紧急状态期间,虽然人们
外出减少,整体消费萎缩,但立体拼图的销量却逆势而涨,
成为“宅家乐”的代表产品。据悉,在 2020 年春季的销售
季中,立体拼图的增长很可能同比翻一番。比较突出的热销
品有 Beverly 推出的透明立体拼图系列,第一季度同比增长
20%;花山推出的水晶立体拼图摆件系列,今年第一季度的
出货量甚至是去年同期的近 3 倍。
在 2019 年财年,根据日本玩具协会发布的报告,立体
拼图所属的拼图类,更成为全年增长比例最高的品类,增幅
达到 16.1%。那么,立体拼图因何脱颖而出呢? 日本花山株式会社推出的水晶立体拼图
摆件系列,今年春季出货量几乎达到同
期的3倍
产品 适用广可玩性高
产品:适用广可玩性高
首先,和产品本身的特性有关。一家连锁玩具店的冈
山县总社市分店店长万治和美表示,平面拼图的玩法相对简
单,但如果换成是立体的话,玩法层次和趣味性就丰富了很
多:拼装过程中有探索乐趣,拼装完成后作为摆件装饰也非
常赏心悦目。如果拼装的成品是盒子、灯具之类的,不仅能
摆、能看,还能用,兼具实用性。这些都是传统平面拼图所
不能比拟的。
日本 Beverly 株式会社的透明立体拼图系列,在设计上精
她还表示,和传统拼图类似,虽然到店购买的消费者 心控制体积和难度,保持较高的还原度
多以年长者为主,但因为立体拼图的适用受众非常广,3 岁 时还具有不错的还原度。据悉,该系列的目标群体以年轻人
以上的孩子都能玩,几乎不分年龄、性别,甚至单独一个人 为核心,向年长者和儿童两端辐射,会员互动紧密。且产品
也能玩,所以他们购买拼图不仅仅给自己玩,还可以送给孙 推新速度很快,近年以每年 15~20 款的速度增加,保持产
子、孙女当礼物。 品的新鲜度。目前,整个系列已经推出了 90 余款不同造型
的产品,涵盖动物、建筑、动漫形象等多个领域,选择繁多。
玩企 设计推广有巧思
玩企:设计推广有巧思 此外,还配备 LED 灯座等配件,增加产品实用功能,提升档次。
要想产品受欢迎,玩企也必须要在产品设计和推广上 2019 年公司迎来系列产品上市 15 周年纪念,为此,公
花心思。以 Beverly 株式会社推出的透明立体拼图为例。该 司在社交媒体上发起话题邀请,征集粉丝的创意相片和视频,
系列常常是玩具店拼图类的明星产品。在设计上,拼图块的 在去年的春季销售期获得了 50% 的大幅增长。就算今年在没
数量一般为 40 余块,用于控制成品的体积和拼装难度,同 有大肆宣传推广的情况下,春季也有同比 20% 的销售增幅。
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