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2024年9月号 资讯
2024-09-06 10:45:29   来源:《中外玩具制造》杂志   作者:ct_bianji   


上半年我国专精特新中小企活力增强

       工业和信息化部数据显示,今年上半年,我国中小企业经济运行保持平稳,规模以上工业中小企业增加值同比增长7.4%,其中,专精特新中小企业发展活力持续增强,专精特新“小巨人”企业用电量同比增长9.3%,企业生产进一步回升向好。


中国跃升为全球第四大授权市场

       据国际授权业协会正式发布的《2024全球授权市场报告》显示,2023年全球授权商品和服务零售额再次实现稳健增长,达到3565亿美元,同比2022年的3408亿美元增长了4.6%。从授权产品类别来看,下降幅度最大的是玩具,其零售额在2023年同比下降了3.5%。值得一提的是,2023年中国授权商品和服务零售额高达137.7亿美元,较2022年的125.7亿美元同比增长9.6%。中国首次赶超德国,成为仅次于美国、英国和日本的全球第四大授权市场。


泡泡玛特上半年利润逾10亿元

       泡泡玛特发布的2024上半年业绩显示,集团实现营收45.6亿元,同比增长62.0%,经调整后净利10.2亿元,同比增长90.1%。中国内地市场差异化渠道定位及精细化运营驱动其业务实现营收32.1亿元,同比增长31.5%;海外市场开拓及本地化运营推动其实现营收13.5亿元,同比增长259.6%,收入占比接近30%。值得留意的是,毛绒玩具销售增长10倍。


奥飞娱乐上半年营收同比增长0.36%

       8月20日,奥飞娱乐公布2024年半年度报告,报告期内营业收入13.05亿元,同比增长0.36%;归属于上市公司股东的净利润5500.38万元,同比下降9.02%。奥飞娱乐称,当前阶段,精品IP孵化培育仍存在周期长、投入高、市场变化大等诸多不确定因素,对于项目的投资回收周期以及回报率存在一定的不稳定风险。对此,亟需公司构建IP全生命周期管理机制,提高项目效率、降低成本、优化资源利用。

奥飞娱乐


实丰文化获西班牙品牌Biggies独家代理

       实丰文化发展股份有限公司(以下简称“实丰文化”)官微公告与Eolo集团达成战略合作,正式成为Eolo集团旗下Biggies品牌产品的中国区独家代理商。目前,实丰文化已形成“智能电动玩具、IP动漫衍生品玩具、潮流玩具”三大主要产品线。实丰文化与名创优品、玩具反斗城、山姆会员商店等大型连锁零售商均有合作。Eolo集团是一家拥有43年历史的西班牙企业,产品品类覆盖户外玩具,新奇、特色毛绒和电子宠物,旗下拥有Cutie Pops、Pixel Hugs等18个系列产品。其中,Biggies品牌在全球45个市场均有销售。


方特主题乐园接待游客数量位居全球第二

       近日,世界主题乐园权威研究机构国际主题娱乐协会(TEA)与美国AECOM集团联合发布的《2023年度主题乐园和博物馆指数》报告显示,华强方特旗下“方特主题乐园”以8569万人次的游客接待量,从全球排名第五跃升至全球第二位,仅次于迪士尼。报告特别提到中国市场表现抢眼:“亚太地区前20家主题乐园的游客总量比2019年高出4%,其中近一半乐园游客量实现翻番,8家位于中国的新乐园首次进入榜单。”据报告称,2023年全球前十大主题乐园的年游客接待量总体同比大幅增长30%,达到5.12亿人次,与2019年5.21亿人次几乎持平。

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美国CPSC对中国产婴儿床中床实施召回

       8月15日,美国CPSC宣布对中国产婴儿床中床实施召回。此次召回产品为Mamibaby和Cosy Nation的婴儿床中床。产品有不同面料和颜色图案。该产品违反了联邦婴儿睡眠产品安全规定。侧面太低,无法容纳婴儿;睡垫太厚,有窒息危险;婴儿可能会从躺椅脚下的封闭开口掉出来或被困住;没有支架,如果在高处使用,有造成坠落危险。这些违规行为给婴儿造成了不安全的睡眠环境。截至目前,未有事故和人员伤亡报告。


潮玩巨头Funko二季度扭亏为盈

       经过今年第一季度的努力调整,美国潮玩巨头Funko在第二季度净销售额为2.48亿美元,同比微增3.2%,净利500万美元,迎来疫情后的首度盈利。主要是由于其努力精简产品线及降低库存节流,还有强化DTC渠道和海外市场开源。据悉,Funko今年上半年的库存水平从去年同期的6164万美元大幅减少到今年的1010万美元,优化掉约30%盈利表现差的产品线,将资源集中在高收益产品上,提升盈利表现。

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今年全球游戏市场规模料达1870亿美元

       根据市场分析公司Newzoo的最新报告预计,2024年全球游戏市场将达到1877亿美元,同比增长2.1%。该数字略低于公司今年早些时候的初步预测,当时公司预计的市场规模将达到1893亿美元。Newzoo还预测2022年至2027年的复合年增长率将增加3.1%,三年内市场预计将达到2133亿美元。

       预计2024年全球游戏受众将增长至34.2亿人,同比增长4.5%。PC玩家将继续增长3.9%,预计将达到9亿人以上。与去年相比,主机玩家增长预计将放缓至2.9%,而移动玩家预计将增长3.5%,达到28.5亿人。预计亚太地区玩家将增长4%,至18亿人。


纽伦堡玩具展强化大童玩具展区

       明年1月28日—2月1日举行的德国纽伦堡玩具展将大童玩具展区(Toys for Kidults)从原来的3A厅移师至展馆的中央入口区(Eingang Mitte entrance),体现了这类玩具在业界的重要性。该展区于2024年首次在纽伦堡玩具展上亮相,汇聚了多个细分产品组并举办了行业数据发布和专业沙龙,获得业界高度评价。根据国际市场研究机构Circana最新的玩具消费者状况调查,在欧洲五大主要经济体,12岁及以上青年和成人群体是欧洲玩具市场增长的重要动力,在2023年贡献了45亿欧元的玩具消费额,目前占玩具总销售额的28.5%。

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欧洲再现大型收购裁员案

       欧洲知名木制玩具商HABA近日传出将再度裁员100人的消息。据了解,约一年前,公司申请了破产重组,已裁员450人,并发表声明称公司正处于充满挑战的市场环境中:销售业绩远低于预期,必须全面调整成本结构,以提高竞争力。英国大型艺术手工DIY玩具专门店连锁Hobbycraft面临着被零售消费投资机构Modella capital收购的困境。据了解,Hobbycraft成立于1995年,旗下拥有85家门店。


美国玩具协会与People of Play合并

       美国玩具协会合并玩具资源对接平台People of Play,合并后美玩协将后者旗下的活动如玩具及游戏发明卓越大奖、青年发明家挑战等活动融入纽约玩具展,同时People of Play也将利用美玩协资源提升其原有活动的质量。


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