当前,授权玩具虽然已经成为行业主流,但获得IP授权、打造授权玩具绝非简单的事情。玩企在获得授权、开发及销售产品的过程中,面临着很多难题,部分难题可以自己消化解决,但也有部分难题需要IP运营方(含IP版权方/出品方/版权代理方)给予支持和帮助。
被授权企业方:
开发玩具难题亟待破解
今年以来,不少玩企提及授权玩具时都发出了“仿佛在为IP方打工”的自嘲。玩企拿授权本是为了借助IP提升产品竞争力及销售,但实际会遇到很多问题和难题,授权玩具这条路并不好走。
“现在的版权方授权类目划分非常细,很多都是按照图授权,同个IP授权给同品类玩企,大家只是拿到略有不同的IP素材图。还有些是按照尺寸授权,10cm、20cm、50cm等等。”一位玩企授权部负责人告诉记者,这种情况下,如果版权方允许二次创作还好,企业还可以创新设计打造差异化产品,否则就只能拼营销、拼渠道、拼运气了。
实丰文化发展股份有限公司(下称“实丰文化”)则反馈,在获取和开发IP授权玩具的过程中,公司面临的主要挑战之一是开发周期较长,从而影响产品上市时间。这个问题也是玩企普遍遇到的,甚至有玩企表示授权期限只有一两年,而一半的时间都用于研发。“结果就是产品上市没多久授权又到期了,但为了产品销售必须得续期。”
此外,玩企还提到授权费用过高的问题,尤其是知名IP的授权费不仅高还持续上涨;擦边盗版玩具横行,直接影响了被授权商的正当利益等。同时,玩企表达了对IP运营方的期望,比如加大在产品宣传、销售,IP二次创作等方面的支持,优化审核流程确保产品能够及时上市,加强对盗版产品的打击力度等。
IP运营方:
尽力保护合作伙伴权益
根据记者的采访了解,多数的IP运营方都愿意为被授权商提供产品宣传、销售等方面的支持,因为好的授权产品可以反哺IP;更会不遗余力地打击盗版侵权行为,以此维护自身及被授权商的利益。
1.提供多方面支持。“我们会根据不同授权客户的具体授权品类提供不同的资源支持。在儿童玩具、文具、食品等业务占比较大的强相关行业上,我司通过原创内容的发行、不断更新的品牌图库、品牌推广宣传等为合作伙伴提供支持。”兆隆文化科技(广州)有限公司(下称“兆隆文化”)总经理黎嘉丽表示,在家居日化、童装鞋服、文娱体验等弱相关行业上,公司则会在营销推广、产品研发配合、合作时间、费用门槛等方面给予支持。
广州市敏力文化发展有限公司(下称“敏力文化”)总经理周敏表示,公司会尽力帮助被授权商宣传产品,比如提供宣传素材、整合其他被授权商开展联合推广、在官方自媒体背书、在线下活动宣传等;也会积极推动礼品渠道、品牌内采渠道和出口等,帮助被授权商销售产品。“除了项目定制化需求外,我们对每一个客户提供的资源与支持力度基本上都是相等的,目标都是达成客户的诉求以及提升品牌的知名度和美誉度,不会因为授权费高低而有太多差异化。”
● 敏力文化代理/合作IP授权衍生品
2.差异化授权、打击盗版侵权行为。在保障被授权商权益方面,乐视新生代(北京)文化传媒有限公司(下称“乐视”)有很完善的流程和体系,比如规范的巡查机制,团队会定期检查、市场监测、投诉处理相关侵权和盗版;专业的法务团队,在监测发现侵权后进行维权,有效地保障授权合作方的合法权益。
兆隆文化会对授权合作品类进行梳理,同品类不进行重复授权,杜绝高饱和合作授权带来的恶性竞争;会为授权合作客户提供产品研发方面的建议,通过差异化的授权策略让被授权商在商业蓝海上实现共赢。“针对授权产品遭到侵权等情况,我司除自有专业法律团队进行维权保障外,更会积极联合公证人员进行取证, 以保证被授权商的合法保障。”黎嘉丽介绍说。
“敏力文化一般都会提供针对性的授权方案,以确保被授权商在特定市场或领域具有竞争优势,比如品类的保护、合理的授权期限和灵活的授权条件。”周敏表示,公司与全国各地工商、知识产权局、律所和专业打假机构均有联合,会积极主动巡查市场,处理线上线下侵权行为。
3.允许二次创作。绝大多数IP运营方对二创持积极鼓励态度,并且表示有成功案例,比如喜茶、馬伍旺、未及积木等品牌围绕“甄嬛传”进行二创后的衍生品及素材内容都很受用户喜爱;兆隆文化在玩具、文具、文创、文教等品类的被授权商都有成功的二次创作案例。
周敏提到,从传播与创新的角度来看, 如同人作品、COSPLAY、二创等都能让更多人了解并喜欢IP , 还能激发创意,但同样也存在风险,比如因版权管理不善或市场负面反馈,对品牌造成百害而无一利的情况。因此,所有的二创都必须符合IP运营方的要求,比如广州市朴谱比文化创意有限公司要求二创必须符合原IP的核心价值和品牌形象;乐视强调,在合同约束范围内可进行IP授权内容相关二创,但具体二创内容一事一议;兆隆文化对被授权商的二创要求就是合法合规并经公司审核。
● 朴谱比暴力熊潮流积木
行业思考:
多元布局防止过度依赖
国际授权业协会发布的《2024全球授权市场报告》指出,授权玩具零售额在2023年下降了3.5%,是下降幅度最大的品类。这两年的玩具市场确实低迷很多,IP运营方也反馈来自玩具被授权商的收入有些许影响,比如兆隆文化在玩具类目的授权占比与金额有所下降;敏力文化既有IP的玩具授权业务仍保持稳定,但新IP开展玩具类授权受到了影响。
在此背景下,玩企开发授权玩具就得更谨慎,尤其要防止对单一IP过度依赖,否则一旦最赚钱的IP不合作了或者IP不火了,都会极大地影响企业业绩。而玩企避免对IP形成依赖的最好方式是控制授权玩具的比例,同时加强自主研发产品,比如实丰文化尽管近年在授权玩具发力,但仍然坚持自主研发智能玩具产品线作为公司产品发展的主要方向,并持续推出原创设计的智能产品。
另一有效举措就是多元布局,及时止损。广州凌克文化传播有限公司创始人林永铿介绍说,公司在做IP规划时都会进行细分,比如世界级的IP如“宝可梦”“三丽鸥”,已经取得取得多个国家的授权;国内流媒体集中性爆发的IP有“猪猪侠”“长相思”;二次元私域流量非常好的IP有“蓝色监狱”“异形舞台”。“公司开发团队会根据每个IP的属性去完成不同的规划,一般都是2年的计划。假如IP后劲不足,我们会放慢步骤,寻找新的IP进行合作。目前接触下来的IP虽然授权品类细分得很多,但我们团队拥有超10年的开发经验,总有办法找到合适的表达方式和营销方式。”
订阅及广告热线:020-38490229 QQ: 2355625168 邮箱:market@ctoy.cn
网站文章版权归《中外玩具制造》所有,未经许可,不得转载、摘编及其他用途
Copyright © 2015 《中外玩具制造》Toymag.cn All Rights Reserved
主办:广州力众网络科技有限公司 技术支持:中外玩具网
ICP证:粤ICP备13023376号-3