Page 9 - ToyIndustry202006
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卷首语
                                                                                                        卷首语
                                                                                                          Comment
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                              谋定而动打好下半场翻身仗


                          Plan Well before Actions to Fight the Post-COVID-19 Pandemic





                   刚刚圆满落下帷幕的全国两会,曾因今年的新冠肺炎疫                      社区团购等业态势头强劲。中国 14 亿人口,中等收入群体
               情而推迟。会议在特殊时期以特殊形式召开,具有非同寻常                        超过 4 亿,拥有全球最具成长性的超大规模消费市场。随着
               的意义。而万众瞩目的政府工作报告与往年相比也显得不同                        复工复产、复商复市,居民消费意愿得到进一步释放。如今
               寻常。按照惯例,每年的政府工作报告要提出当年国内生产                        年 4 月份,全国社会消费品零售总额的降幅比 3 月份收窄 8.3
               总值(GDP)增长速度预期目标,但今年报告没有提出 GDP                     个百分点,侧面印证了我国消费规模扩大和结构升级的大趋
               具体目标。“最大的因素就是不确定性。”主要体现在两方                        势没有改变。相信 5 月的消费数据会进一步向好。
               面:一是疫情走势的不确定性。现在全球新冠肺炎感染者超                            此外,国家还出台了一揽子帮扶和优惠政策推动制造业
               过 600 万人,下一步疫情发展趋势谁都无法预知;二是全球                     升级和新兴产业发展。如预计全年为企业新增减负超过 2.5
               政治和经济走向的不确定性,无法预判各国经济复苏情况和                        万亿元;发展工业互联网,推进智能制造;支持电商、快递
               形势变化。                                             进农村;拓展 5G 应用等等。
                   疫情对我国经济的冲击史无前例,第一季度 GDP 同比                        不少玩具企业已顺势而起,抢滩布局。如奥飞娱乐注
               下降 6.8%,是改革开放以来最低的季度增长率。另据国家                      重 K12 教育和抓住直播带的风口发展;邦宝益智和高乐玩具
               海关总署数据显示,今年一季度我国玩具出口 46.71 亿美元,                   加速在线教育的布局;实丰文化将玩具与高新技术,玩具与
               同比下降 19.13%;玩具大省广东玩具出口 29.41 亿美元,                 文化的创新融合;星辉娱乐积极探索 5G 和人工智能时代智
               同比下降 23.45%,外贸形势短期内难以乐观。                          能化在玩具、游戏等领域的新运用等等。
                   今年上半年,我国玩具行业发展面临的挑战前所未有,                          留得青山,方能赢得未来。拥有世界最完整产业链优
               下半年便成了一场不得不打的硬仗。因此,我们更需要抓住                        势和植根于强大国内需求的中国玩具产业已按下“重启键”,
               有利战机,打一场漂亮的翻身仗。                                   并通过融入新主题、新技术、新业态汇聚起新动能,推动行
                   外需基本面没有改变。疫情自 3 月以来在海外相继爆发,                   业继续向前。
               不少欧美国家都处于封城、闭店的状态。尽管疫情对我国玩
               具出口影响很大,但根据全球数据调查公司 NPD 集团最新发
               布的玩具零售数据显示,13 个国家在今年第一季度整体销
               售增长 4%。其中,澳大利亚增 11%,德国增 8%、美国增 7.6%、
               英国增 2%。在疫情爆发期间,不少品牌方和零售商纷纷通
               过加强网上销售等方式对冲销售压力,市场反馈的是室内玩
               具,如游戏和拼图玩具、建筑玩具、艺术和工艺玩具,以及
               有助于家庭学习的教育玩具等类别销售均逆势上涨。这样的
               结果,或是库存消化原因,或是影响滞后显现所致,但有一
               点,我们必须坚信:疫情下,国外对玩具需求可能只是暂时
               “减少”,而不是“没有”。
                   内需呈现恢复性消费。随着疫情得到基本控制,我国
               各地政府发放消费券聚拢人气、商户举办各类促销,力推消
               费复苏。新型“云消费”快速成长,如直播带货、社群营销、





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