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己收藏,也有部分会销售。这种卡牌通常都存在版权问题。
               但据业内人士介绍,这种卡牌的量不是很大,大部分 IP 品牌
               方都不会去追究。“但对于已开展授权的 IP 方,为保护被授
               权商利益,可能就会打击这种侵权行为。”
                   自制卡还有一种是个人跟漫画家授权合作,用漫画家绘
               制的主题漫画设计制作卡牌,并用于销售。一般来说,完全
               原创的主题漫画很难得到卡牌爱好者的喜欢,因此这部分自                           各级别稀有卡的区别之一是牌面的印刷工艺
               制卡选择的多是以水浒人物、三国故事为背景的漫画。
                                                                 度。最终制作出的新闪卡,镭射图案与卡面内容结合紧密,
                 产业  入门不难做好不易                                    细节精美、层次丰富,在光线下闪亮夺目且富有变化,部分
                   产业:入门不难做好不易
                                                                 精品卡牌更实现了浮雕、局部动态等特殊效果。这种研发投
                   2017 年底,卡牌市场逐渐热起来,且这波热潮至今仍在
                                                                 入对一般企业而言太高了。
               持续。卡牌的单价并不高,1 元到 10 元不等。但就是这样的
                                                                     值得留意的是,卡牌工艺是在消费者有意购买之后才会
               单价,业内人士估算,单就头部品牌的年营收都可以超过 20
                                                                 被关注的,而吸引消费者购买则需要卡牌与 IP 结合,尤其是
               亿元。在此基础上估算出国内卡牌市场规模已经超过百亿元。
                                                                 知名 IP。但知名 IP 的数量有限,且即使不是独家授权,单
                   黄先生介绍说,卡牌与其他玩具不同的一点是,只要前
                                                                 一 IP 的同品类授权商数量也是有限的。那些拿不到知名 IP
               期工作做好,出货很快,而且灵活性很大。“卡牌基本都是
                                                                 授权的企业也很难在卡牌市场做大做强。
               零库存,接单之后工厂再印刷都来得及。企业还可以控制印
               刷的数量,方便对新品进行试销。”                                    前景  未来看好但亟需规范
                   卡牌火起来至今已经 3 年多的时间了,但在 4 月初闭幕                      前景:未来看好但亟需规范
               的深圳玩具展上,记者看到只有寥寥几家卡牌企业。这不禁                            记者在采访中发现,有些 IP 有被重复授权的情况,如“斗
               让人疑惑:卡牌市场规模大,又具有很多优势,但为何国内                        罗大陆”的卡牌,卡游文化有在做,杰森动漫也有做。对此,
               做卡牌的企业不多呢?                                        上述业内人士告诉记者,在卡牌品类上,在不引起太大的市
                   宁波小精灵儿童用品有限公司总经理徐金中认为,做卡                      场混乱的前提下,很少有独家授权的。而且“斗罗大陆”这
               牌要做得好,还是需要一定的专业度,所以没有那么多企业                        个 IP 有游戏、有动漫、有电影,版权方也不止一个,授权情
               在跟。今年陆陆续续也有一些企业开始布局,但是肯定没那                        况可能更混乱些。
               么快做起来。多位卡牌从业者表达了类似的观点并强调,卡                            卡牌市场近年才火起来,存在的问题仍旧不少。如盗版
               牌产业入门简单,可能有台打印机、印刷机等就可以做,但                        卡牌的大量存在对正版卡牌市场冲击很大,但这部分市场到
               做好不容易。黄先生说:“企业要沉淀设计团队,卡牌的卡                        底该如何规范和整顿还是未知数。再如卡牌的很多消费者是
               面设计、游戏设计等都需要有经验的团队去完成。对卡牌来说,                      孩子,但卡牌到底是否属于玩具界定得不太清楚。尽管部分
               印刷机器非常重要,而这些机器的价格都很高,有的甚至要                        卡牌包装印刷显示执行《玩具安全》系列国家标准 (GB6675-
               几千万元。另外还要有印刷工艺、辅助设备等的投入。”                         2014),但并没有 3C 认证的标志。
                   印刷工艺对卡牌非常重要。卡牌当中的稀有卡与普通卡                          “现在卡牌市场还存在很多不规范问题。”黄先生认为
               的区别之一就体现在卡面印刷工艺不同,且稀有度越高,印                        卡牌市场还比较混乱,但同时对卡牌市场前景表示看好。“当
               刷工艺要求也越高。比如闪卡的镭射效果,目前行业内基本                        下卡牌市场第一名和第二名之间无论是营业收入,还是市场
               上采用镭射复合膜材料。卡游文化设计团队去年针对卡牌的                        份额都相差非常大。这说明其实还有很大的发展空间。我对
               产品内容,开发出 300 余款与该公司各系列卡牌画面内容适                     卡牌的未来还是很看好的,再有三五年时间,应该会涌现出
               配的镭射图案,并用 10 余种印刷油墨的效果反复进行印刷测                     一批优秀的卡牌企业。”
               试比对,选取最适于表现定制镭射材料效果的油墨与网点密



                                                                                                  香港怡高     15
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